PEC 3_Creación de personajes

Le pedí a Gemini que me creara unos esbozos del personaje en low poly, incluyendo los elementos que le planteaba, y a partir de eso obtuve estas primeras propuestas. Estas imágenes me sirven como base para empezar a definir mejor la forma, el estilo y la composición del personaje antes de pasar al modelado.

Mi idea es crear un Poseidón con un enfoque más personal, como si se hubiera retirado de las batallas y ahora viviera tranquilo en una isla, que sería su propio lugar por ser el dios del mar. Quiero que el personaje mantenga su identidad, pero con elementos más sencillos y relajados.El vestuario es bastante simple, pero sigue siendo representativo del personaje. En cuanto a los colores, utilizo una paleta básica y natural, con tonos blancos, marrones y otros colores suaves que refuercen esa sensación de calma.

La temática de este proyecto es el descanso de Poseidón, representándolo en un momento de retiro en una isla. La idea es mostrarlo alejado de las batallas y de su vida como dios del mar, viviendo en calma en su propio espacio. Para inspirarme, he utilizado imágenes de este dios, ya que es un personaje muy conocido en la mitología, lo que me ha ayudado a definir su aspecto y mantener su esencia.

Poseidón, quién es, historia y leyendas | Architectural Digest

Había varias versiones de Poseidón como referencia, algunas con túnica y otras con cola de sirena, pero finalmente he elegido representarlo con un vestido sencillo, ya que encaja mejor con la idea de un personaje retirado y en calma. En esta fase planteo el trabajo como una escena donde el personaje ya cuenta una historia solo con su diseño, sin necesidad de moverse ni hacer nada. Es decir, que la postura, la ropa y la expresión ya expliquen quién es.

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